Programming
EXECコマンドを使うと、別のスロットのプログラムを実行できます。 スロットは、プログラムのソースファイルをロードした実体のことです。 SmileBASIC では、同時に4つのスロットを使うことができます。 EXECコマンドを試しに使ってみましょう。
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プチコン4 SmileBASIC で困ったことがあったら、解決方法をメモしていきます。 不具合 不具合情報を確認したい 操作 「プログラムを作る」(ダイレクトモード)から「TOPMENU」に戻りたい ワイヤレスマウスを使いたい エディットモードの操作を確認したい 漢…
5/19に開催した第2回CoderDojo溝口の様子をお伝えします。 第2回CoderDojo溝口の様子 会場のレイアウトを変えてみました 第0回から数えて3回目のCoderDojo溝口でした。 少しずつ慣れてきたニンジャや、行き詰っているニンジャなど、様々な状況の中、少しずつ…
残念ながら、Fuze4 Nintendo Switch の発売日が 2019年7月12日に延期になりました。 また延期したのか・・・。 と思っていたところ、嬉しいニュースがありました。 プチコン4 SmileBASIC が 2019年5月23日に発売されます! www.petc4.smilebasic.com もう来…
CoderDojo溝口では、Scratch を主に使ってプログラミングしています。 私が今、面白そうだなと思っているのが、Unity Playground と FuzeBasic です。 簡単なゲームを作ってみたいと思います。 同じ題材のゲームを Scratch と Unity Playground と FuzeBasic…
FuzeのサイトにあるWorksheetsの最終回として、ヘビのゲームを作りたいと思います。 こんな感じのゲームです。(意外とハマるかも?) snake_game
今回もFuzeBasicのworksheetに取り組みます。 FuzeBasicでは、CHR$(#)コマンド使って、画面に文字(ABCなど)を書くことができます。 (例えば、「A」と書くには、CHR$(65)をPRINTする) この文字をよく見てみると、横8マス×縦10マスで出来ています。 そして…
今回も、FuzeBasicのWorkSheetsに取り組んでいきたいと思います。 前回は、円を描きましたが、その他の図形も描いてみましょう。 図形を組み合わせれば、いろいろな表現ができるようになります。 さっそくプログラムを書いていきましょう。
前回に引き続き、FuzeBasicのWorkSheetsに取り組んでいきたいと思います。 papa-coder.hatenablog.com 今回は、マウスで絵を描くプログラムを作ります。 難しそうに感じるかもしれませんが、とっても簡単に作れるんです。 実際に手を動かして試してみましょ…
もうすぐ Fuze4 Nintendo Switch が発売される予定です。 まずは、Windows PC 上で FuzeBasic プログラムを学んで、Fuze4 Nintendo Switch が発売されたらすぐ遊べるように準備しておきましょう。 今回は、Fuze のサイトからダウンロードできる次の Workshee…
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Unity は、プロのゲームクリエイターも使っているゲームエンジンです。ゲームを作るための機能がいろいろ入っているソフトウェアです。 さらに、Unity Playground アセットを使うと、Unity でコード(文字)を書かなくてもゲームが作れるようになります。 Un…
4/21に開催した第1回CoderDojo溝口の様子をお伝えします。 第1回CoderDojo溝口の様子 新しいメンターさんも来てくださいました 暑いくらいの陽気の中、会場いっぱいになるくらいニンジャたちがプログラミングを楽しみに集まりました。前回に引き続き参加のニ…
2019年3月31日の「でかドージョー in 横浜 vol.2(2019春)」に参加してきました。 coderdojo-yokohama.connpass.com
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3/17に開催した第0回CoderDojo溝口の様子をお伝えします。 CoderDojo溝口はじまりました! CoderDojoでは子どもたちのことを「ニンジャ」と呼びますが、まだ慣れていないため全くニンジャとは呼んでいませんでした。 今日参加したニンジャたちはみんな集中力…
2019年5月12日から、任天堂スイッチでプログラミングができるようになりそうです。 これは面白そうです。 ※発売日が4月1日から5月31日に延期になりました。 ※発売日が5月31日から7月12日に延期になりました。 www.fuze.co.uk すでにWindows上で試すことがで…
【第1回CoderDojo溝口】のお知らせ 2019年4月17日(日) 14:00-16:00 に神奈川県川崎市溝口にて CoderDojo溝口 を開催します。 お近くのプログラミング好きな子どもたちが来てくれたらうれしいです。
Scratchでアルファベットの大文字と小文字を区別する方法は?
Scratchの変数を使って繰り返し問題を出すようにしてみましょう。
プログラムを作るために、あると便利な機能が変数と関数です。「変数って何だろう?」「関数って難しそう・・・」と思っているアナタ。使ってみるとなんてことはない、簡単に使える機能です。
2019/1/2 に Scratch 3.0 がリリースされました。 scratch.mit.edu さっそくプログラミングを試してみました。 Scratch 2.0 の機能は、ほぼそのまま使えます。 Scratch 2.0 で作った作品は、Scratch 3.0 でもそのまま開けました。 「Scratch 3.0 になって何…
プログラミングの勉強方法に「写経」というものがあります。読んで字のごとく、お手本になるプログラムを書き写すことによってプログラミングを勉強していきます。 私はよくプログラミングの本を買って、本を読みながら書かれているプログラムを自分でも書い…
Scratch 3.0 のチュートリアルを試す Scratch 3.0 のチュートリアルは、いろいろあります。 試しに「しゃべるアニメーションを作ってみよう」を見てみました。 これ、すごかったです。 何がすごいかというと、「ネコがしゃべる」ようになったんです。 しかも…
Scratch 3.0 正式リリース 1/2 21:00(日本時間) にメンテナンスが行われるようです。 Scheduled Downtime on Jan 2 このタイミングで Scratch 3.0 がリリースされるみたいです。 楽しみですね。
「プログラミングって難しそう」 そんな風に考えている、あなた。 Scratchは子ども向けに使いやすく作られています。 最初はわけが分からなくても、見たまま触ってみてください。 「なんだ、けっこう簡単だね」 と思える瞬間がくるはずです。 コンピューター…
まずは、Scratchのアカウントを作ってみましょう。 こちらのサイトにアクセスします。 scratch.mit.edu