Scratchの変数を使って繰り返し問題を出すようにしてみましょう。
プログラムを作るために、あると便利な機能が変数と関数です。「変数って何だろう?」「関数って難しそう・・・」と思っているアナタ。使ってみるとなんてことはない、簡単に使える機能です。
2019/1/2 に Scratch 3.0 がリリースされました。 scratch.mit.edu さっそくプログラミングを試してみました。 Scratch 2.0 の機能は、ほぼそのまま使えます。 Scratch 2.0 で作った作品は、Scratch 3.0 でもそのまま開けました。 「Scratch 3.0 になって何…
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