2019-01-01から1年間の記事一覧
12/8に開催した第8回CoderDojo溝口の様子をお伝えします。 第0回から数えて9回目のCoderDojo溝口でした。 令和元年最後、いつもどおり子どもたちと一緒にプログラミングを楽しみました。 今年参加された皆さん、ありがとうございました。 来年もよろしくお願…
最近、宇宙に興味が出てきて読んだ本の中に、面白いものがありましたので紹介します。 書評の書き方は分からなかったので、こちらの記事を参考にしました。 ありがとうございます! 書評の書き方なんて分からんペー!というあなたへ「読書感想文にならない文…
11/10に開催した第7回CoderDojo溝口の様子をお伝えします。 第0回から数えて8回目のCoderDojo溝口でした。 前日に私が発熱したため中止も考えましたが、近隣Dojoのチャンピオンが助っ人に来てくれたため、無事に開催することができました。 本当にありがとう…
みなさんは AtCoder をご存知でしょうか? AtCoderは、オンラインで参加できるプログラミングコンテスト(競技プログラミング)のサイトです。 AtCoderでは、C++プログラミングの基礎も学べるのでオススメです。
みなさんは宇宙に興味がありますか? 私はあまり興味がありません。(笑) しかし、近い未来で宇宙産業も発展していくことでしょう。 少し宇宙に目を向けてみるのもいいと思います。 ということで、今回は宇宙に興味が持てそうな本と、宇宙開発に必要になる…
おはようございます。本日10/13に予定していたCoderDojo溝口は中止にします。みなさんのところは大丈夫だったでしょうか?私は近くの小学校に避難していました。雨風がすごかったですね。次回のCoderDojo溝口は11/10になります。 coderdojo-mizonokuchi.conn…
9/15に開催した第6回CoderDojo溝口の様子をお伝えします。 第6回CoderDojo溝口の様子 第0回から数えて7回目のCoderDojo溝口でした。 今回は、CoderDojo久地との合同開催でした。 ご近所さん同士、これからも交流していけたらと思います。
8/18に開催した第5回CoderDojo溝口の様子をお伝えします。 第5回CoderDojo溝口の様子 夏休み中でちょっとマッタリ!? 第0回から数えて6回目のCoderDojo溝口でした。 チャンピオンがマイペースに道場を開催しています。 夏休み中ということもあり、いつもよ…
7/21に開催した第4回CoderDojo溝口の様子をお伝えします。 第4回CoderDojo溝口の様子 CoderDojo初参加のニンジャもいました 第0回から数えて5回目のCoderDojo溝口でした。 チャンピオンがマイペースに道場を開催しています。 今日はニンジャたちもマイペース…
子どもたちのモチベーションアップにプログラミングコンテストに参加してみるのもいいかもしれません。 ちょっと調べてみたら、面白そうなコンテストがたくさんありました。 夏休みに作品づくりして、応募してみてはいかがでしょう?
6/16に開催した第3回CoderDojo溝口の様子をお伝えします。 第3回CoderDojo溝口の様子 今日はじめて参加したニンジャもいました 第0回から数えて4回目のCoderDojo溝口でした。 チャンピオンがマイペースに道場を開催しています。 改善できるところはたくさん…
プチコン4をいろいろ触ってみましょう。 今回は、Snakeゲームを作成してみました。 まだゲームを公開したことがなかったので、あわせて公開までしてみました。 それでは、さっそく見ていきましょう。
プチコン4をいろいろ触ってみましょう。 今回は、サンプルプログラムのシューティングゲームを改造してみます。 サンプルプログラムはある程度動くプログラムなので、少し書き換えたときに、動作がどうやって変わってくるかを試すことができます。 サンプル…
プチコン4をいろいろ触ってみましょう。 今回は、TOOLプロジェクトを見てみましょう。 スプライトの一覧を見たり、音を聞いたりできるツールが入っています。 ツール自体がプログラムで出来ているので、ソースコードを見れば自分でも作れちゃうかも? それで…
プチコン4をいろいろ触ってみましょう。 今回は、プロジェクトを作って、ファイルを作ったり、ファイル名を変更したり、ファイルを削除したりしてみます。 ファイル操作は、ダイレクトモードで行います。 それでは、さっそく見ていきましょう。
EXECコマンドを使うと、別のスロットのプログラムを実行できます。 スロットは、プログラムのソースファイルをロードした実体のことです。 SmileBASIC では、同時に4つのスロットを使うことができます。 EXECコマンドを試しに使ってみましょう。
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プチコン4 SmileBASIC で困ったことがあったら、解決方法をメモしていきます。 不具合 不具合情報を確認したい 操作 「プログラムを作る」(ダイレクトモード)から「TOPMENU」に戻りたい ワイヤレスマウスを使いたい エディットモードの操作を確認したい 漢…
5/19に開催した第2回CoderDojo溝口の様子をお伝えします。 第2回CoderDojo溝口の様子 会場のレイアウトを変えてみました 第0回から数えて3回目のCoderDojo溝口でした。 少しずつ慣れてきたニンジャや、行き詰っているニンジャなど、様々な状況の中、少しずつ…
残念ながら、Fuze4 Nintendo Switch の発売日が 2019年7月12日に延期になりました。 また延期したのか・・・。 と思っていたところ、嬉しいニュースがありました。 プチコン4 SmileBASIC が 2019年5月23日に発売されます! www.petc4.smilebasic.com もう来…
CoderDojo溝口では、Scratch を主に使ってプログラミングしています。 私が今、面白そうだなと思っているのが、Unity Playground と FuzeBasic です。 簡単なゲームを作ってみたいと思います。 同じ題材のゲームを Scratch と Unity Playground と FuzeBasic…
FuzeのサイトにあるWorksheetsの最終回として、ヘビのゲームを作りたいと思います。 こんな感じのゲームです。(意外とハマるかも?) snake_game
今回もFuzeBasicのworksheetに取り組みます。 FuzeBasicでは、CHR$(#)コマンド使って、画面に文字(ABCなど)を書くことができます。 (例えば、「A」と書くには、CHR$(65)をPRINTする) この文字をよく見てみると、横8マス×縦10マスで出来ています。 そして…
今回も、FuzeBasicのWorkSheetsに取り組んでいきたいと思います。 前回は、円を描きましたが、その他の図形も描いてみましょう。 図形を組み合わせれば、いろいろな表現ができるようになります。 さっそくプログラムを書いていきましょう。
前回に引き続き、FuzeBasicのWorkSheetsに取り組んでいきたいと思います。 papa-coder.hatenablog.com 今回は、マウスで絵を描くプログラムを作ります。 難しそうに感じるかもしれませんが、とっても簡単に作れるんです。 実際に手を動かして試してみましょ…
もうすぐ Fuze4 Nintendo Switch が発売される予定です。 まずは、Windows PC 上で FuzeBasic プログラムを学んで、Fuze4 Nintendo Switch が発売されたらすぐ遊べるように準備しておきましょう。 今回は、Fuze のサイトからダウンロードできる次の Workshee…
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Unity は、プロのゲームクリエイターも使っているゲームエンジンです。ゲームを作るための機能がいろいろ入っているソフトウェアです。 さらに、Unity Playground アセットを使うと、Unity でコード(文字)を書かなくてもゲームが作れるようになります。 Un…
4/21に開催した第1回CoderDojo溝口の様子をお伝えします。 第1回CoderDojo溝口の様子 新しいメンターさんも来てくださいました 暑いくらいの陽気の中、会場いっぱいになるくらいニンジャたちがプログラミングを楽しみに集まりました。前回に引き続き参加のニ…
小学4年生になった子どもにノートパソコンを買ってみました。 「子どもにパソコンを買いたいけど、どれを選んだらいいか分からない」 「どれくらいのスペックなら長く使えるんだろう・・・」 そんな悩みがある方は、今回紹介するノートパソコンはいかがでし…