2019-05-01から1ヶ月間の記事一覧
プチコン4をいろいろ触ってみましょう。 今回は、プロジェクトを作って、ファイルを作ったり、ファイル名を変更したり、ファイルを削除したりしてみます。 ファイル操作は、ダイレクトモードで行います。 それでは、さっそく見ていきましょう。
EXECコマンドを使うと、別のスロットのプログラムを実行できます。 スロットは、プログラムのソースファイルをロードした実体のことです。 SmileBASIC では、同時に4つのスロットを使うことができます。 EXECコマンドを試しに使ってみましょう。
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プチコン4 SmileBASIC で困ったことがあったら、解決方法をメモしていきます。 不具合 不具合情報を確認したい 操作 「プログラムを作る」(ダイレクトモード)から「TOPMENU」に戻りたい ワイヤレスマウスを使いたい エディットモードの操作を確認したい 漢…
5/19に開催した第2回CoderDojo溝口の様子をお伝えします。 第2回CoderDojo溝口の様子 会場のレイアウトを変えてみました 第0回から数えて3回目のCoderDojo溝口でした。 少しずつ慣れてきたニンジャや、行き詰っているニンジャなど、様々な状況の中、少しずつ…
残念ながら、Fuze4 Nintendo Switch の発売日が 2019年7月12日に延期になりました。 また延期したのか・・・。 と思っていたところ、嬉しいニュースがありました。 プチコン4 SmileBASIC が 2019年5月23日に発売されます! www.petc4.smilebasic.com もう来…
CoderDojo溝口では、Scratch を主に使ってプログラミングしています。 私が今、面白そうだなと思っているのが、Unity Playground と FuzeBasic です。 簡単なゲームを作ってみたいと思います。 同じ題材のゲームを Scratch と Unity Playground と FuzeBasic…
FuzeのサイトにあるWorksheetsの最終回として、ヘビのゲームを作りたいと思います。 こんな感じのゲームです。(意外とハマるかも?) snake_game
今回もFuzeBasicのworksheetに取り組みます。 FuzeBasicでは、CHR$(#)コマンド使って、画面に文字(ABCなど)を書くことができます。 (例えば、「A」と書くには、CHR$(65)をPRINTする) この文字をよく見てみると、横8マス×縦10マスで出来ています。 そして…
今回も、FuzeBasicのWorkSheetsに取り組んでいきたいと思います。 前回は、円を描きましたが、その他の図形も描いてみましょう。 図形を組み合わせれば、いろいろな表現ができるようになります。 さっそくプログラムを書いていきましょう。
前回に引き続き、FuzeBasicのWorkSheetsに取り組んでいきたいと思います。 papa-coder.hatenablog.com 今回は、マウスで絵を描くプログラムを作ります。 難しそうに感じるかもしれませんが、とっても簡単に作れるんです。 実際に手を動かして試してみましょ…
もうすぐ Fuze4 Nintendo Switch が発売される予定です。 まずは、Windows PC 上で FuzeBasic プログラムを学んで、Fuze4 Nintendo Switch が発売されたらすぐ遊べるように準備しておきましょう。 今回は、Fuze のサイトからダウンロードできる次の Workshee…
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