パパコーダー

子どもと一緒にプログラミングを始めよう!2019年3月からCoderDojo溝口という子ども向けのプログラミングサークルを始めました。神奈川県川崎市の近くにお住まいの方はどうぞ遊びに来てください。

【Unity】ユニティちゃんカートを作ってみる~その3~

前回 に引き続き、マリオカート風ゲームを触ってみましょう。

今回は、ユニティちゃんトゥーンシェーダーを使ってみたいと思います。

ユニティちゃんトゥーンシェーダー

ユニティちゃんトゥーンシェーダー とは

ユニティちゃんトゥーンシェーダーは、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社が作成したセル風(アニメ調)の見た目にするシェーダーです。

ユニティちゃんトゥーンシェーダーをダウンロードする

ユニティちゃんのサイトからデータをダウンロードします。

サイトの右上にある「DATA DOWNLOAD」をクリックします。

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データをダウンロードする

「ユニティちゃんライセンス条項」を確認して「データをダウンロードする」をクリックします。

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ユニティちゃんライセンスに同意しました

「ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0」を探して「DOWNLOAD」をクリックします。

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ユニティちゃんトゥーンシェーダー2.0

ユニティちゃんトゥーンシェーダーをインポートする

ダウンロードした UnityChanToonShaderVer2_Project_v207_5.zip を解凍します。

解凍すると、UTS2_ShaderOnly_v2.0.7_Release.unitypackage が入っています。

Unityプロジェクトに UTS2_ShaderOnly_v2.0.7_Release.unitypackage をインポートします。

UnityのProjectウィンドウでAssetsフォルダを開きます。

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ProjectウィンドウのAssetsフォルダ

「UTS2_ShaderOnly_v2.0.7_Release.unitypackage」をドラッグアンドドロップします。

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ユニティちゃんトゥーンシェーダーをインポートする

「Import」をクリックします。

マテリアルを調整する

マテリアルは Projectウィンドウの Assets/UnityChan/SD_unitychan/Models フォルダに入っています。

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マテリアルを調整する

調整の仕方は、下記のYouTubeを参考にしました。

www.youtube.com

ユニティちゃんカートを遊んでみる

Playボタンを押して、遊んでみます。

ユニティちゃんの見た目が変わりました。

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シェーダ―調整前

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シェーダ―調整後

ユニティちゃんライセンス

この作品はユニティちゃんライセンス条項の元に提供されています